Paket SOP Toko Retail Modern

Refrensi dan Contoh Lengkap Penyusunan SOP dari Produk Paket Serial Contoh SOP Perusahaan : SOP Toko Retail Modern.

Key Performance Indicator (KPI)

Refrensi dan Contoh Lengkap Penyusunan SOP dari Produk Paket Serial Contoh SOP Perusahaan : Key Performance Indicator (KPI).

Konsultan SOP Perusahaan

Master SOP adalah Konsultan SOP dan Sistem Bisnis untuk bisnis yang Autopilot.

Paket SOP Garmen / Konveksi

Refrensi dan Contoh Lengkap Penyusunan SOP dari Produk Paket Serial Contoh SOP Perusahaan : SOP Garmen / Konveksi.

Paket SOP Resto Modern

Refrensi dan Contoh Lengkap Penyusunan SOP dari Produk Paket Serial Contoh SOP Perusahaan : SOP Resto Modern.

Tuesday, 26 June 2012

Kost Harian Paling Dicari Pada Musim Liburan Tahun Ini

VILLA JOGLO, Sunset Road, Dewi Sri - KUTA 

Villa dengan Joglo Style, Ac, Water Heater, TV Cable, Swimming Pool.

Lokasi: Sangat strategis di Sunset Road, Jalan Dewi Sri No. 9 Kuta, 5 menit dari pusat Wisata Kuta Beach.

Harga Sewa Rp. 350.000/night

KONTACT:

Jalan Dewi Sri No. 9 Kuta
Alim Mahdi, Hp. 08124683055
E-mail: alimmahdi@yahoo.com
PIN BB: 216568CD




GRIYA18 - RENON, Pusat Kota Denpasar
Griya 18 dengan konsep ala "Apartemen" dimana bangunan terdiri dari 3 lantai, untuk lantai dasar sebagai tempat parkir. Dengan kapasitas kendaraan yang dapat menampung 14 mobil serta 10 sepeda motor.

Untuk di lantai 2 sebagai lobi dan lokasi 9 kamar. (Kamar nomor : 21, 22, 23, 24, 25, 26, 26, 27, 28, dan kamar 29).

Sedangkan dilantai 3 terdapat 9 kamar. (Kamar Nomor: 31, 32, 33, 34, 35, 35, 36, 37, 38 dan 39).

Masing-masing Kamar di Griya18 memiliki desain minimalis dengan ukuran 6mx3m, 2 lantai. Model Mezzanine dengan tempat tidur di lantai 2 dan ruang tamu di bawah.

Untuk setiap kamar kami memberikan fasilitas internet gratis dengan kecepatan 1Mbps serta kami menyiapkan handuk, shamphoo, dan sabun mandi, aqua tanggung, coffee maker.

FASILITAS:
Luas Kamar 6m x 3m dengan konsep mezzanine (2 lantai, tempat tidur di lantai 2, lantai 1 sebagai ruang tamu)
- Tempat tidur dengan tipe king size
- AC 1 PK
- Lemari Pakaian
- AC 1 PK
- LED TV 32 inc
- Jaringan TV Satelit
- Sofa + Meja
- Kulkas
- Air Hangat/Dingin
- Free Internet 1Mbps


LOKASI:
Lokasi Griya18 terletak di jantung Kota Denpasar, tepatnya di Renon yang merupakan kawasan pemukiman elite di Denpasar, yaitu di Jalan Tukad Yeh Aya IX/A1 No. 18 Denpasar.
Lokasi Griya18 berada dekat dengan pusat Pemerintahan Propinsi Bali, dekat kantor beberapa Konsulat-konsulat negara sahabat seperti Konsulat Jepang, Konsulat Amerika, Konsulat Australia, Konsulat India dan Konsulat Mexico.

Dekat dengan pusat belanjaan, supermarket, Maal, minimarket, warung dan restaurant ternama.


Strategis:
- Airport Ngurah Rai (15 Km - 30 Menit)
- Wisata Museum Bajra Sandhi, dan Lapangan Puputan Renon (1 KM - 5 Menit)
- Pantai Sanur (5 Km - 10 Menit)
- Pantai Kuta (15 Km - 30 Menit)
- Nusa Dua (25 KM - 45 Menit)
- Ubud (25 KM - 1 Jam)
- By Pass Ngurah Rai Sanur (5 KM - 10 menit).


HARGA SEWA KAMAR:
Harga kamar di Griya 18 sebagai berikut (berlaku per 1 Maret 2012):
- Harian Rp. 300.000,-
- Mingguan Rp. 1.700.000,-
- Bulanan Rp. 2.750.000,-
Harga tersebut diatas sudah termasuk breakfast untuk 2 orang khusus untuk harian dan mingguan.




KONTACT:
Jl. Tukad Yeh Aya IX / A1 No.18 - Denpasar - Bali, 80237

E-mail: alimmahdi@yahoo.com

Markerting: Alim Mahdi, Hp. 08124683055, PIN BB: 216568CD

---------

KOST HARIAN, Halmahera, Kota Denpasar, Dekat Rumah Sakit Umum Sanglah.
Terima Kost dengan Fasilitas Lengkap, Lokasi Dekat Rumah Sakit Sanglah, tidak jauh dari perkantoran dan Kampus Universitas Udayana (UNUD) Denpasar. Tempat Kos yang dekat dengan jalan Diponegoro Denpasar ini sering dipakai dokter luar kota yang sedang praktek atau belajar di Rumah Sakit Umum Sanglah.
Alamat Kost di Jalan Halmahera No. 25 Denpasar. Dengan Fasilitas: Ac, Televisi, Almari Pakaian, Tempat Tidur Set, Meja Belajar. Anda yang berminat bisa hubunngi langsung di Nomor Hp: 081916128255, 081936090802

-----
KEY KOST - SILIGITA, daerah NUSA DUA

Key Kost adalah Kamar Kost 4 lantai di kawasan wisata dan perhotelan di Nusa Dua, Fasilitas Lengkap dengan ukuran kamar 5x5 meter, dinding kayu jati, Bed ukuran 200x160 dengan panorama view pantai Nusa Dua yang menawan dan excotic.

Strategis:
Dari Bandara 25 menit. Pantai Nusa Dua 5 menit, Sekolah Tinggi Pariwisata (STP) 5 menit, BTDC 3 menit, ke tempat pusat ibadah puja mandala 1 menit.

Alamat:
Perumahan Permata Nusa Dua blok Kecubung No. 11 Siligita, Nusa Dua.

Fasilitas:
Meja rias, Ac, lemari, springbed, kmr mandi dalam, Ukuran kamar 5x5 meter.

Harga Sewa:
1. Rp 2,5 juta (AC di lantai 4, ada 2 kamar)
2. Rp 2 juta (Ac di lantai 3, ada 2 kamar)
3. Rp 1,5 juta (kipas angin, masing-masing 2 kamar di lantai 1 dan lantai 2)


Booking:
Langsung Telp atau SMS Hp: 08124683055, PIN BB: 216568CD atau email: alimmahdi@yahoo.com






THE DAMAR RESIDENT - TUBAN KUTA (Sebelah Bandara dan Kartika Plaza)
The Damar Resident adalah Kost VVIP bangunan baru dengan fasilitas lengkap, Lokasi di dekat Bandara Internasional Ngurah Rai dan tidak jauh dari Pantai. Dekat dengan jalan wisata Kartika Plaza - Kuta.

Tersedia 16 kamar exclusive yang dapat disewa harian, mingguan dan bulanan dengan harga yang lebih murah dibanding dengan resident sejenis di area ini.

Fasilitas:
Hanya 3 menit dari AIRPORT,  Jl. Puri Gerenceng Gg. Natah 4D Tuban Kuta. Lokasi di belakang Ayu Nadi, Tersedia 16 Kamar. Fasilitas lengkap: Ac, Air Panas, LCD TV, Kulkas, Bed, Lemari, Ruang Jemur.

Harga Sewa:
Harian:  Rp. 300.000,
Minggu:  Rp. 1.750.000,
Bulanan:  Rp. 3.000.000,-

Damar Resident merupakan bangunan baru mempunyai perbedaan kualitas yang jauh Lebih Lux dengan Kost sejenis di sekitar dan lebih murah dengan fasilitas lengkap.

Infomasi Hub:
Alim Mahdi
Telp. 081 24683055
PIN BB: 216568CD
Email: alimmahdi@yahoo.com
Website: www.carikamarkos.com
Weblog: www.alimmahdi.com

Baru Launching tanggal 23 Mei 2012.


Bagi ANDA! yang berlibur ke BALI, yang susah cari penginapan atau hotel murah dan nyaman???  Cari alternatif yang tepat, murah dan nyaman, Kost Exclusive Harian. Kunjungi www.carikamarkos.com PIN BB: 216568CD.

Monday, 18 June 2012

Mengapa Gamification Begitu Dahsyat ? Seri 2

Anda masih ingat cerita saya kemarin tentang seorang pebisnis yang berkonsultasi dimana dia mengalami masalah pemasaran klo belum lebih baik simak dulu di bagian pertama tulisan ini: Mengapa Gamification begitu dahsyat ? Seri 1.

Setelah mendengar penjelasan saya dia mulai memahami dan menyadari apa yang harus dia lakukan. Saya berkata kepada bapak itu, "Tetapi jangan berpuas dulu, bila kita ingin mendapatkan solusi yang effektif dan effisien haruslah sempurna dimana kita harus menjalankan dengan kombinasi berbagai strategi sehingga kita mendapatkan hasil yang maksimal dan tidak membuang-buang waktu." Oke pak saya berikan trik nomer dua untuk Gamification, yaitu yang dinamakan Time Appointment.

Dia mulai kembali bingung dan bertanya "Apa itu pak Time Appointment". Kemudian saya tanya berlama-lama langsung menjelaskan. Sepanjang sejarah hidup manusia, manusia itu selalu terikat dengan waktu, ingatkan Anda ketika masih kecil, kita dilatih dengan waktu, kapan waktu kita harus pergi ke sekolah, kapan waktu kita harus makan, kapan kita harus belajar, kapan kita harus tidur, dan kapan kita boleh bermain, sampai akhirnya menjelang dewasa kita pun tetap terikat oleh waktu, kapan waktu kerja, kapan waktu istirahat, kapan waktu berlibur dengan keluarga, pada dasarnya semua umat manusia di bumi ini terikat dengan apa yang dinamakan waktu, cara kerja otak kita akan merecognize jadwal yang sudah kita tetapkan sebelumnya. Semenarik apapun program promosi Anda jika tidak terikat dengan waktu maka kemungkinan besar akan gagal.

Nah mulai tetapkan program promosi yang Anda lakukan dengan waktu, disini ada berbagai cara yang Bapak dapat gunakan, yaitu:

1. Dengan strategi promosi terjadwal, tetapkan tanggal, jam dan durasi berapa lama Anda memberikan promosi tersebut. Misalnya "Gebyar promo discount 12% hanya berlaku tanggal 12 bulan 12 tahun 2012 dari jam 12 siang sampai jam 12 malam.
2. Bila pembeli Anda ternyata mereka kebiasaan membeli produk bapaknya malam hari maka Bapak bisa menggunakan strategi Midnight Sale, jadi discount hanya berlaku dari jam 12 malam sampai jam 1 pagi. Atau jika Anda mengalami masalah karena kebetulan kadang-kadang tempat Anda ramai sekali kemudian kadang-kadang tempat Anda sepi sekali, Anda dapat melakukan strategi happy hour, yaitu dengan menggunakan waktu-waktu kapan dimana Anda sepi Anda berikan discount khusus selama jam-jam tersebut.
3. Strategi promosi Special Event, misalnya kebetulan event lebaran Anda bisa membuat paket lebaran, jika event valentine Anda bisa membuat paket valentine, jika event natal maka Anda bisa membuat produk khusus untuk event tersebut, begitu seterusnya sesuaikan dengan apa event yang berlaku saat itu, ingat manusia adalah mahluk yang terikat dengan waktu, lihatlah bahwa statistik penjualan hampir semua produk selalu sangat meningkat diakhir tahun.

Gunakan Strategi Waktu untuk mempercepat mereka dalam mengambil keputusan dalam membeli.
Pernahkan Anda ketika masih sekolah mengikuti atau melihat lomba catur ? kemudian dia menjawab "pernah donk pak". Kenapa ketika kita lomba catur selalu ada jam ? Oh pak itu kan supaya kita tahu mereka cepat. Benar sekali pak, jawab saya, manusia memiliki kecenderungan untuk berpikir dan mempertimbangkan segala hal dalam mengambil keputusan tetapi ketika ada waktu yang membatasi mereka, maka mereka akan berpikir cepat dalam mengambil keputusan.

Kita dapat memanfaatkan stategi promosi counting down, Anda berikan special promo dimana didepan kasir diberikan sebuah alat seperti stopwatch dimana terdapat counting down dari waktu tertentu ke titik 0, saya ambil contoh diskon 50% produk ini hanya berlaku satu jam, dimana ketika waktu mencapai titik 0 maka kembali ke harga normal. Dia menjawab "Wah pak itu sama saja seperti mempengaruhi alam sadar seseorang dalam membeli produk kita donk ?". Jawab saya "Benar" dengan mempengaruhi alam bawah sadar seseorang maka tidak akan terjadi penolakan, ketika orang sudah terpengaruh dengan waktu yang terbatas maka dia otomatis akan cepat dalam mengambil keputusan. Bapak bisa melihat seperti contohnya diluar sana mereka menerapkan teori ini pada sebuah web e-commerce bernama antmart www.antmart.com.au bahkan diweb tersebut sangat komplit mereka bermain dengan berbagai permainan waktu seperti : short deal (deal yang berlaku dalam waktu singkat), monthly deal (deal yang berlaku sebulan sekali), private deal (deal yang diberikan hanya untuk member), live deals dan previous deals.

Selain counting down promotion Anda dapat menggunakan strategi cool down promotion, Cool down adalah kombinasi antara time limitation dan items limitation cara kerjanya seperti ini misal Anda memberikan promosi berlaku hanya 20 pembelian di waktu tersebut, jika sudah terjadi 20 pembelian maka discount akan hilang tunggu sampai cooldown lagi 12 jam kemudian baru muncul discount tersebut sejumlah 20 pembelian lagi, begitu seterusnya. Hal ini otomatis akan memicu alam bawah sadar seseorang untuk berebut membeli produk Anda ketika cool down itu muncul supaya mereka tidak harus menunggu lagi 12 jam lagi. Banyak game-game yang menerapkan teori ini sehingga membuat pemainnya terikat, saya ambil contoh seperti farm ville dimana game ini menggunakan cool down method, jadi setiap dia memanen dia harus menunggu sampai waktu tertentu untuk bisa memanen lagi ladangnya.

Kemudian dia bertanya lagi pak kalau dipikir-pikir hal ini apa tidak merugikan orang lain jika orang berebutan membeli produk kita ? Jawab saya "Ya tentu bagus donk pak, jika orang berebutan membeli produk kita sangat bagus donk hasilnya untuk kita. Yang penting Anda juga harus memberikan produk dengan kualitas yang sesuai dengan harga yang mereka bayarkan, jadi ilmu Gamification harus disertai dengan itikad baik juga, karena jika ilmu ini dimanfaatkan hanya keuntungan Anda saja maka, kesuksesan Anda tidak akan bertahan lama. Pada dasarnya jika Anda sudah memiliki produk yang memang bagus dengan harga yang baik tapi sulit bersaing karena kompetitor yang besar maka teknik gamification ini barulah dipakai untuk memenangkan persaingan. Jangan puas dulu ya ini belum seberapa masih banyak trik-trik gamification lain yang belum saya keluarkan. Ikuti sharing saya selanjutnya hari Senin 28 Mei 2012.

(by "thomas_digipreneur_maestro" ) - www.alimmahdi.com

Pesan Sponsor: Mau followers banyak?? Bosen dengan liker fanpages Anda segitu2 aja?? Jangan Galau!... Hubungi: Alim Mahdi (PIN BB: 216568CD) - Social Media Consultant & Weblog Master.

Saturday, 16 June 2012

Tracking Nusa Dua

R2C kali ini menyusuri panorama Nusa Dua, view perhotelan dan keindahan pantainya.

Taujih disampaikan oleh Ustadz Mumu Muharram, Owner Hotel Sunadi di Legian.

Diakhiri dengan makan soap ikan di warung Pak Halim dekat Hotel Mulia. Mantabb...

Thursday, 7 June 2012

Mengapa Gamification Begitu Dahsyat ? Seri 1

Tadi pagi saya ditemui oleh seseorang pebisnis yang ingin berkonsultasi dengan saya, dia merasa putus asa karena begitu banyak cara yang dicoba untuk memasarkan produknya tetapi selalu gagal dan kalah dengan para kompetitornya. Setelah saya mengali lebih jauh ternyata dia disebuah bisnis yang memang sangat red ocean, yang dimaksud disini adalah sebuah bisnis yang tingkat persaingannya begitu tinggi. Hampir semua konsultan yang ditanyai selalu menyarankan untuk pindah ke bisnis lain karena persaingan dibisnis yang dia geluti memang sangat tinggi dan banyak sekali kompetitornya yang memiliki modal besar sehingga sangat sulit jika ia ingin berkembang. Bisa dibilang dia sudah memakai segala cara untuk memecahkan masalah penjualannya dan menghabiskan terlalu banyak uang untuk promosi tapi dengan hasil yang sia-sia. Sayangnya dia belum baru bertemu dengan saya tadi pagi.

Memang kebanyakan dari teknik pemasaran yang dia telah pakai tidak ada yang salah kebanyakan dengan mengandalkan riset, antara lain dari meriset apa yang menjadi kebutuhan target marketnya, meriset siapa kompetitornya, meriset daya beli target marketnya, dan mencoba untuk menciptakan keunikan produk, dan lain sebagainya. Pada dasarnya semua teknik tadi sangat baik untuk dicoba tetapi pada kondisi-kondisi tertentu seperti persaingan yang begitu besar dan bersaing dengan para raksasa yang memiliki modal besar jauh lebih besar dari kita tentu kita tidak akan menang. Lalu yang menjadi pertanyaan bila ANDA dikondisi seperti si pebisnis tadi harus bagaimana ?

Saya menjawab apakan bapak pernah mencoba Gamification teknik ?
Sayangnya ternyata dia belum mencobanya, dia berkata "Karena itu saya mencari bapak untuk konsultasi?"

Saya tanya sekali lagi apakah bapak benar-benar ingin mendapatkan solusi dari permasalahan yang bapak hadapi ? Dia menjawab dengan nada agak kesal " Tentu donk pak, kalau tidak untuk apa saya mencari bapak".

Oke jawab saya, tapi ada satu syarat ya Bapak harus mendengarkan dan menyimak dahulu secara baik apa yang saya akan jelaskan baru bapak akan menemukan jawabannya, dia menjawab sekali lagi "Baik Pak Thomas".

Pertama saya ingin bertanya apakah Bapak pernah membuat sebuah karya seni ? Dia bertanya apa hubungannya Pak ? Udah Bapak jawab saja nanti Bapak akan menemukan kolerasinya. Dia menjawab "pernah donk pak orang saya dulu sarjana seni rupa". "Wah sama donk sama saya Pak" jawab saya, saya dulu FSRD Trisakti. Nah pertanyaan kedua Bapak bayangkan kalau Bapak membuat sebuah karya seni dengan susah payah, berminggu-minggu bergadang tahu-tahu ada orang yang merusaknya bagaimana perasaan Bapak ? Dia menjawab "Wah saya akan marah banget donk pak tentu saya akan pukul dia". "Tenang-tenang pak kan saya cuma ambil perumpamaan" sambil saya meredakan dia yang terlihat emosi. Lalu dia bertanya lagi apa hubungannya ? Saya jawab lagi tenang pak nanti bapak akan lihat kolerasinya.

Kemudian saya menjelaskan pada dasarnya setiap manusia memiliki kebutuhan dasar untuk menciptakan sesuatu ataupun melakukan sesuatu yang selalu bertambah, sama seperti saya ceritakan tadi ketika bapak menciptakan karya seni ataupun orang lain dibelahan dunia manapun jika menghasilkan sesuatu dengan jerih payah dia maka akan ada kecenderungan untuk melindungi hasil kerja keras itu dengan cara apapun juga. Kemudian saya bertanya apakah Bapak telah memiliki hal tersebut dalam bisnis bapak ? Kemudian dia terlihat semakin bingung. Baiklah saya akan berikan sebuah contoh, buatlah pelanggan bapak itu mendapatkan sesuatu yang dia dapat merasakan bahwa semakin dia membeli produk bapak maka dia akan semakin bertambah.

Kemudian bertanya lagi seperti apa yang bapak maksud bisa berikan contohnya ? Baiklah saya akan berikan contoh "Saya bertanya apakah Bapak pernah bermain game ?" dia menjawab "wah pasti pernah lah saya hobby banget main game", kemudian saya menjawab ya saya juga, kemudian saya bertanya pernahkan bapak mendengan bahwa ada orang yang kecanduan bermain game, setiap hari dari pagi hingga malam, bahwa ada beberapa kasus bahwa ada orang yang meninggal ketika bermain game, dia menjawab lagi ya banyak banget pak apalagi sekarang anak kuliah tiap hari kerjanya nongkrong di warnet main game doank. Nah saya mengatakan bahwa itu semua ada sebab dan akibatnya, bahwa game itu dapat membuat orang terikat bahkan rela tidak dibayar dan bermain sampai meninggal itu semua ada sebabnya.

Bapak harus bisa menciptakan sesuatu dimana setiap dia melakukan pembelian dia merasakan proses penciptaan dan pertumbuhan. Saya berikan contoh yang simple bapak bisa membuat loyalty program dimana setiap pelanggan diberikan point setiap melakukan pembelian atau jika ingin simple bapak bisa menggunakan sistem stample. Kemudian untuk proses penciptaan, bapak bisa membeli puzzle dimana setiap dia membeli produk bapak dengan sejumlah tertentu maka dia akan mendapatkan sebuah pasang puzzle dimana setiap kali dia membeli produk dia dapat menyusun menjadi gambar rumah idaman. Tentunya setiap orang ingin memiliki rumah idaman dan demikian pelanggan bapak.

Kemudian dia bertanya wah kalo punya idaman siapa saja pasti mau donk Pak Thomas tapi klo setiap pelanggan saya diberikan rumah idaman maka saya bisa bangkrut, lalu saya menjawab tentunya bapak bisa menghitung berapa puzzle yang harus dikumpulkan, tentu Bapak bisa membuat kalkulasi, bayangkan jika jumlah puzzle tersebut haru 64.000 pcs dan setiap pembelian 100 ribu dia baru mendapatkan pcs puzzle, tentunya Bapak pasti untung, tapi pada dasarnya keinginan dia untuk menyelesaikan puzzle impiannya itu yang akan membuat dia terus membeli produk bapak dan Bapak tentu bisa bayangkan hasilnya jika ada banyak orang yang melakukan hal tersebut.

Wah gila Dahsyat banget pak idenya, klo pembeli orang terdorong untuk menyelesaikan puzzle tersebut tentu saya akan sukses besar. Saya menjawab tapi pak Bapak jangan puas dulu, banyak orang pasti yang akan merasakan bahwa hal itu sangat lama dan melelahkan untuk mengumpulkan puzzle sejumlah itu. Bapak bisa manfaatkan satu lagi teknik Gamification yang dinamakan Randomize, Bapak dapat menciptakan percepatan, dengan cara setiap dia membeli puzzle tersebut dia dapat memilih 5 buah kartu yang tertutup dimana 1 diantara 5 buah kartu tersebut yang langsung mendapatkan 10 pcs puzzle dan 4 sisanya cuma 1 pcs. Tentu hal ini akan lebih merangsang orang untuk terus mencoba membeli produk bapak untuk mendapatkan kartu yang memiliki 10 pcs puzzle.

"Wah pak orang bisa kecanduan beli produk saya donk klo kaya gitu jika dia terus-terusan membeli produk saya" lalu saya menjawab "ya itu kan yang bapak cari ?" Klo orang kecanduan untuk membeli produk bapak itu akan membuat produk bapak yang tadinya tidak laku akan menjadi laku kan ? Kemudian dia menjawab tapi hati kecil saya mengatakan hal ini tidak benar pak, klo saya kaya tapi buat orang lain susah buat apa ? Kan dalam hidup kita, kita harus menjadi berkat untuk sesama kita.

Tenang pak saya ada jawabannya, kemudian saya mengambil sebuah majalah dimana didalamnya terdapat foto anak-anak terlantar, kemudian saya mengambar potongan puzzle diatas foto-foto anak-anak terlantar itu, kemudian saya berkata "Nah Bapak tahu apa yang saya maksud ?" Bapak bisa mengganti gambar rumah impian tersebut dengan foto anak terlantar ini. Pada dasarnya semua manusia di dunia memiliki jiwa sosial, mereka akan terhanyut jika melihat foto anak terlantar ini, bayangkan jika setiap kepingan pcs puzzle yang mereka kumpulkan dapat membantu mereka, tentu tujuan hidup bapak untuk menjadi berkat bagi sesama akan terwujud dan hal ini adalah leverage karena Bapak bukan cuma membantu mereka tetapi lebih dari semua itu Bapak mendorong orang lain untuk menjadi berkat bagi sesama, hal ini sangat indah dan mulia tentunya bagi Bapak.

Terlihat dia mulai menyadari begitu dahsyat teknik Gamification yang saya sharingkan kedia, tetapi tidak hanya ini saja masih sangat banyak teknik-teknik Gamification yang saya akan sharingkan, maka ikuti terus lanjutan dari artikel saya pada hari Kamis 24 Mei besok.

(by "thomas_digipreneur_maestro" ) – www.alimmahdi.com

Pesan Sponsor: Mau followers banyak?? Bosen dengan liker fanpages Anda segitu2 aja?? Jangan Galau!... Hubungi: Alim Mahdi (PIN BB: 216568CD) - Social Media Consultant & Weblog Master.